大多數人都非常熟悉網絡電話工具Skype。而一個更為先進的3D交互虛擬電話版本將徹底改變教育和商業(yè)領域(相比其他領域),讓上任何地點的任何人都可以和其他人視頻通話。
“網真行業(yè)將發(fā)展壯大,不同工作場所的人通過視頻通話保持聯(lián)系,這會成為一項標準,”萊昂德哈德說道,“人們不管身在何處都可以連接網絡教育和培訓學校,發(fā)展中國家尤其是如此。&rdquo
從交通到娛樂,從工作到教育,速互聯(lián)網正在改變我們的生活,它對建立全網覆蓋的城市也是功不可沒。正如期貨經紀商業(yè)智囊團的行政長官戈爾德·萊昂德哈德( Gerd Leonhard)所說:再過十年,速度更快、覆蓋更廣的有線和無線網絡不僅會成為行業(yè)規(guī)范而且會免費。至于原因,則是由于互聯(lián)網為政府和教育部門帶來的巨大利益。
數字城市,城市天際線字母數字疊加復合圖像(攝影:Christian Darkin/科學圖片庫)
大多數人都非常熟悉網絡電話工具Skype。而一個更為先進的3D交互虛擬電話版本將徹底改變教育和商業(yè)領域(相比其他領域),讓上任何地點的任何人都可以和其他人視頻通話。
“網真行業(yè)將發(fā)展壯大,不同工作場所的人通過視頻通話保持聯(lián)系,這會成為一項標準,”萊昂德哈德說道,“人們不管身在何處都可以連接網絡教育和培訓學校,發(fā)展中國家尤其是如此。”他還預計商務旅行會大大減少,這樣既節(jié)約資金又保護環(huán)境。
3D打印技術會革新零售行業(yè),這項技術已經成功“打印”了衣服。盡管恰當使用個人信息的爭論仍會繼續(xù),但協(xié)商一致的服務對我們有益。
“當你經過一家百貨商店時,商店櫥窗就會依據你的衣服尺寸和喜好個性化地展示商品,”萊昂德哈德說道,“在家中也能夠下載、布置商品,這也包括電子設備——僅僅是一個下載藍圖的問題。”
旅行時,會有工具研究并利用我們的行為模式,及時告知延誤信息,并提供其他可選路徑。盡管一些手機應用已經能夠做到這一點,但是這項系統(tǒng)會更加全面,根據我們的行程,連接火車和公共汽車、飛機以及道路信息。
到2020年,2600萬英國家庭都會安裝智能儀表,監(jiān)測能源使用情況,鼓勵房主更加注重能源節(jié)約。IBM公司智能能源首席技術長官安迪·斯坦福·克拉克(Andy Stanford-Clark)已經著手探索房屋和互聯(lián)網連接的佳方案,以使房屋能夠更加效地利用能源。
“未來的自動房屋能替我們監(jiān)測一切情況,”安迪說道,“洗碗機、滾筒式干洗機和洗衣機對電網發(fā)出信號,電網會開啟電源,機器以成本更低的比率在半小時內啟動。”
分辨率
對傳媒行業(yè)而言,更快的網絡連接意味著更快的下載速度和流動速度,新聞內容能夠以清、清、3D甚至終以全息媒體形式傳播。但這也意味著媒體行業(yè)會更加不堪一擊。
“除非有公司開發(fā)出更加吸引人卻不會泄露隱私的服務,否則隱私是不可能被保護的,” 銀幕摘要分析機構的寬帶主管丹·克萊恩(Dan Cryan)說道。他又補充道:“速寬帶很可能為那些對傳統(tǒng)娛樂商業(yè)模式戀戀不舍的人敲響了喪鐘。“
據克萊恩所說,改變我們生活的是速寬帶的廣泛覆蓋性而非其速性,不管是街道上無處不在的廣告還是定制的數字報紙,如影隨形地跟隨你從手機到辦公桌再到音頻播放器。
電子政務具備了建立的基礎,已經在網上公布納稅申報表或者駕駛執(zhí)照應用。但是要使大眾容易獲取或使用這些界面,還需要做出更多的努力。”應用必須被設計得便于使用,而不是讓我們成為科學怪人才會使用。“斯坦福·克拉克說道,他意指的是用戶界面設計這個蓬勃發(fā)展的行業(yè)。
醫(yī)院能提供互動預約服務,病人可以選擇自己方便的時間預約而不再是被告知一個預約時間。斯坦福·克拉克暗示到,任何”與排隊相關的“事情在網上都可以得到更好的管理。
萊昂德哈德說:”簡而言之,任何能夠被數字化的事物都將被數字化。當有一天我們不會對科技感到手足無措,而且能夠開發(fā)一項技術來識別我們的真正所需,那才是真正的成就。“
萊昂德哈德解釋道:”后的結果是,我們的生活越數字化,我們就會越珍惜真實體驗。“數字不能完成的事情在未來城市中將會有廣闊的天地施展——食物、文化、沉思都是如此。數字工具驅使我們前所未有地想要體驗真實生活。但是此刻,我們對自己所支配的事物有些不知所措。”
有線網絡在首爾
不遠處,韓國首都首爾的1200萬居民可以夸耀他們生活在全有線連接完善的城市中。
每一個家庭都夸耀平均100Mbps的網速,相比之下英國的平均網速只有4Mbps。2012年時,首爾的網絡連接速度又提了10倍,升級到1Gbps——以這個速度只需要幾分鐘就可以下載一整部清故事片。
先進的互聯(lián)網絡令科技巨頭三星、LG 和線上游戲行業(yè)取得了巨大發(fā)展,帶來了顯著的經濟效益,線上游戲行業(yè)截止到2011年平均每年產出20億美元。
韓國所有的銀行都為普通消費者提供速的線上和手機銀行服務,政府提供線上工資管理、稅收和會計服務,大力促進政府對企業(yè)的服務。
低收入家庭、老年人和家庭主婦還可以享受政府補貼的網絡連接和培訓。
首爾眾多的層建筑令鋪設電纜的工作容易很多,首爾也采用了創(chuàng)新的無線連接,即使在地鐵和速火車上也不會掉線。2700多萬人經常通過手機看電視,150萬人注冊了線上游戲——相當于韓國總人口數的30%。
如此迅速的科技進步也帶來了一些社會問題。互聯(lián)網無限制的普遍使用在一些人群中造成了嚴重的網絡成癮問題。
期貨經紀的行政長官戈爾德·萊昂德哈德提到,網絡成癮的問題正是韓國急促的學習曲線的征兆。
“我們擁有了夢寐以求的互聯(lián)網,”萊昂德哈說道,“但是技術是如此的先進,發(fā)展迅速、日新月異,我們很難跟上它的步伐。好在這種變化并不是每五年就會發(fā)生一次,而且只有我們度過了這波科技浪潮,我們就會適應連接的。”